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第494章 结束拍摄准备返回欧洲(1/5)

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第二天。

这是与ELEAGUE官方约定的最后一个拍摄日。

今天的访谈镜头,刘风更多一些,因为他是亚特兰大Major的MVP,ELEAGUE举办的几次比赛,刘风都获得了冠军,尽管是分属两个俱乐部。

可以说,他就是ELEAGUE的宠儿。

摄制组负责人,很显然对刘风的国籍更感兴趣,更具话题点。

他们也很想从刘风身上,捕捉到一些CNCS发展的影子。

因为包括ELEAGUE在内的大部分欧美从业人员,都不认为CNCS具备孕育顶尖职业选手的土壤。

虽然这是刻板印象,但与实际情况相差并不算远。

他们想先听听刘风对于CNCS环境的见解。

所以率先抛出了这个主题。

刘风坐在镜头前,思考了很久。

关于这件事的看法,其实每一名CNCS从业人员甚至是玩家,都有很多。

可以说出一大堆听上去很实际的理由。

但是深入剖析的话,却又不知从何说起。

刘风觉得自己整理的差不多,向摄制人员点头示意,可以开始了。

【其实CS在我们国家,一直都是主流游戏。

它从很早的时候,就流行在所有喜欢电脑游戏的人群当中了。

从CS1.6时期就是这样,我们当年有WNV,也有后来的TYLOO。

他们也曾击败过如COL、fnatic那样的霸主,拿到了一些不错的成绩。

一直都被视为强队的。

他们的确是当时最有天赋的那一批人。

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