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第四百三十一章 临近(5/5)

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只是,会......主管表情有些懵逼。

这是贬义的意思吧.

“那个,其实荒野的成绩不算差的,销量能有一百万,实际上对很多中小型游戏就已经盈利不少了,即使对于大型大制作但游戏,全球销量三百万,也是小赚的指标数据......五百万销量不管是什么制作的游戏都是大爆,而一千万以上......那就是现象级了....一部游戏就能让制作团队吃一辈子。”主管斟酌着自己说词。

他想告诉景俞,三百万销量的游戏真不低,如果他这个老板天天幻想随随便便就搞出个七八百万甚至千万销量的游戏,他们这些员工也很苦恼的...那种游戏很多时候在游戏大产出年份,是一出就七八部的来。但不来,可能几年都不出一部销量千万的游戏...

“算了,不为难你们了,下去吧...”景俞看到他可怜的表情。

一挥手,这个主管负责人马上如释重负的溜了。

景俞长吐一口气.....

以命运零前作电视剧的人气和他对命运守护夜的投入来说,三百万销量肯定不是他的心理目标。

但毕竟第一次制作游戏,距离十一月一日越来越近景俞也难免有些紧张。

他也不敢百分百确定,这种偏剧情向的游戏,在大周是否吃香。

景俞即使复刻了命运系列在电视剧上的成功,也不一定能复刻它在游戏上的成功。

他其实很多决策也有一定赌的成分。

但如果最终证明了大周观众吃这一套,那很多作品景俞都可以掏出来效仿命运零的制作模式,搞游戏和影视剧双开发。

比如钢炼,比如巨人...

但如果销量不行的话....那景俞对于游戏这一块的开发就会更加慎重。

九月上旬中旬....一晃而过,时间来到下旬。

...

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