第四百三十一章 临近(4/5)
“说实话,我是来让你们来辅助我调研的,不是来拍我马屁的。我一般只要工作不出问题,是不会记恨谁给他穿小鞋的。”
景俞看向主管。
“你直接说.....把第一感受说出来,如果被我发现还是在糊弄我...我真的会生气的。”
“那....我实话实说了...”主管斟酌了一下,开口说道。
“在战斗系统的搭建上,我们公司做得没有荒野背后的梦罗公司做得好.....”
景俞听到这里点了点头,毕竟是临时组建的游戏分部,要是自己大半年制作的游戏比人家花了两年搞出来的更加细致,那确实不太现实。
“不过这款游戏.......很明显,不是以战斗为看点的游戏。战斗只是辅助....关键是看剧情...”主管说道。
“而在剧情的有趣性比较上来说,命运守护夜爆荒野十条街不止....他那老套的勇者救公主的游戏主线剧情,估计但凡是个一年以上游戏年龄的玩家,一看到那剧情就想吐。”
“有这么差吗?”
“说实话,大周有能力创作出好剧本故事的人全在影视剧界,毕竟影视编剧比游戏行业脚本师赚钱多了.....”主管看了看景俞。
“而且大周甚至全世界的游戏公司都不是太注重游戏剧情,所以能在游戏界混的剧情脚本家,水平可能和老板你这样的天才比起来...确实.....有差距..”
景俞闻言一愣,这情况倒是和他前世欧美系的游戏差不多,剧情向的单机游戏基本都是日本地区的,而欧美系的游戏就注重游戏可玩性,画面,打击感那些...剧情嘛....不是说没有好的,不过整体水平相比较来说,比起日系的细腻要差不少。
“那你觉得.....命运守护夜上线后的销量预估会有多少...”景俞眼睛一转,直接问出一个敏感的话题。
“我觉得.....”主管眨了眨眼,冷汗流出。
景俞收购游戏公司花了两个亿,后面又追加了一些资金在游戏制作上,把这些公司原有的资产,房产那些除开,单纯算景俞在命运守护夜游戏上的投资....
至少在1.5亿以上,再加上宣传费用,按照这部游戏的定价来算,两百三十万销量是命运守护夜的回本线......
但考虑到景俞做游戏肯定是想赚钱.....
“我觉得至少会有三百万销量.....”主管表情认真。
游戏销量这玩意他哪里猜得出来,虽然觉得景俞这部作品游戏剧情确实很不错,但观众买不买账他怎么知道?
反正就说一个能让这部游戏小赚的销量,就算没卖到,那也不算特别夸张嘛,景俞不至于到时候记恨他。
“也就是说....你觉得,命运守护夜只是会和荒野是差不多的销量对吧。”景俞摸了摸下巴。
“.....”
本章未完,下一页继续