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第二十一章 冲锋吧,怪物们!(3/5)

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“地狱前线的画质本来就很精美,全都是高级3d模型化的。”

“对于这种塔防策略游戏来说,在游戏后期防御建筑和怪物数量多起来后,需要的计算内存也会大大增加呀。添加这么多需要占据内存的战斗动作,怕不是画蛇添足,会导致游戏更容易变卡吧。”

“大部分玩家的电脑,还没好到那种程度吧。”

高磊摸了摸头,对于自己这些优秀游戏设计资源的那位不知名大佬的想法,实在有些搞不懂

大佬这样做,把游戏运行的门槛搞那么高,难道是不想赚钱的嘛?

不过他也只是稍微的吐槽了一下,也没有太过于在意。

毕竟,这些东西都是幕后网站大佬的。

自己只是暂时借用了这个网站的部分资源,为未来成为游戏设计师积累经验而已。

至于这些自己‘做出’的游戏后续到底该怎么卖,高磊还真的不是很清楚。

说不定这些游戏根本就不是针对普通人售卖的,而只是针对于那些超凡者的内部售卖呢?

所以才使得游戏运行的门槛是如此之高,因为超凡者们可是不缺钱买玩游戏的好机子的吧。

高磊这样子猜想到。

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