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第二十一章 冲锋吧,怪物们!(2/5)

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“不亏是专业团队。”

高磊看着屏幕上玩家操控的英雄们,一下子就把自己的怪物们砍的七零八落,也是小小的松了一口气

这次的专业测试玩家们,相比第一次那个操作抠脚的‘专业玩家’,真的是强多了。

不仅是上手游戏操作系统非常快,应对及时。

而且好像也不在游戏角色取id上浪费时间,直接就用了本名作为游戏角色id

高效又简单。

而且系统似乎又赋予了这些玩家极高的动作自由度,让他们玩家们操控的英雄角色在战斗中可以使用到各种复杂的,不应该出现在这种塔防游戏里的动作。

“有点搞不懂,为什么一个塔防游戏,系统要给玩家们加上那么多的动作类型,难道是为了让战斗画面更加炫酷,从而吸引玩家嘛?”

“可是这样游戏运行消耗的内存不是会很大嘛?”

“而且塔防游戏的主要核心玩法不是战略布置嘛,又不是动作类型的游戏,那么看重战斗动作干嘛。”

“上次的那个游戏我没有家人虽然也有这样的独特操作系统,画面什么的也很精美,但是游戏的战斗环境什么的都比较小呀,所以占据内存不会很大。”

“可是这次的地狱前线,我刚刚看了看系统介绍,好像是要在电脑上运行的吧。”

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