一些安排(2/5)
游戏系统里面的物品贵,玩家手中的物品就便宜了,看起来这是要逼着游学和其他国家的玩家进行贸易行为,或者也许还可以和其他世界的玩家进行贸易行为,那游学有什么可以用来交换的商品呢?
与本地居民贸易肯定更便宜,但是相当的不方便,需要运输,需要护送,而玩家是直接使用游戏的交易平台,可以传送物品的,这些高科技的存在,让很多商业活动变的简单方便,有效率,更便宜。
在详细分析各种情况后,其实也是在做的过程中碰到了各种问题,游学不得不思考这些,并且进行了规划,让问题得到解决,可能是一种曲线的前进,因为游学本来的设想都因为各种现实问题存在而受到阻碍,无法进行下去,这样游学想要前进,接近自己的目标,就需要曲线前进,路还是有的。
不知道,就意味着不会接触,不会冲突,不会伤害,可能不知道这种状态比较难,总是会知道的,也许隔着遥远的距离也可以保证不冲突,不伤害,这些都是难说的,只要有所碰撞,有所交换能量,总是处于这种冲突和伤害中的,有损就有溢。
有什么商品是其他玩家所需要的,可能不是这样叙述,其实其他玩家也只是一个中间商,是本地居民在消费,什么是本地居民需要的商品,在不同的世界,不同的国家,不同的区域,那里的的本地居民需要什么商品。
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