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杂谈散记-慢慢地靠近(3/5)

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直线速度和形变速度的方向性如果是正交模式,那这个物质上的任何点的运行轨迹就像一个直的弹簧,如果直线速度和形变速度不是垂直正交方向,那就会产生圆形的弹簧运行轨迹,如果直线速度或者形变速度是变速度,那运行轨迹会是一个不规则的弹簧运行轨迹。

从而我们将看到在这两个速度作用下物质呈现出的曲率半径,也就是说如果是圆形的,就有个物质公转的半径存在,而且并不需要中心有其他物质存在,他本身也会产生这样的公转半径。

同样我们可以计算这两种速度拥有不同夹角的时候,也就是不同方向的时候表现出的运行轨迹会很有意思,通过改变这两种速度,用碰撞的方式改变,会得到不同参数属性的物质元素,这些物质元素现在被人命名的乱七八糟的,反而失去了他原本的本质,其实研究这个最大的作用就是制作物质转换器,或者得到同一性质的物质元素来应用。

在运行过程中,直线速度和自转速度是在周期改变的,而且两者是相关的互变过程,而两个速度的夹角也在缓慢地周期改变中。计算可以得之,如果将两者的夹角进行切换就可以控制这个自转物体的运动轨迹,可以是直线,也可以是圆,同样可以是各种曲线,这如果做成核心动力,宇宙旅行将变的容易,同样可以通过更改这些物质的运动轨迹,对于微型元素可以通过不同方向的碰撞去改变,场就是单方向持续性得碰撞微型元素。

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