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第三十四章 你们啊,为什么总想搞个大新闻!(2/5)

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雪飘四季她们在为bss的这个特性感到恐惧,楚扉月倒是觉得没什么好惊讶的。玩家说白了就是灵魂投影,虽然他们自己并没有明确的概念。

游戏世界是真实存在的世界,根本就不是什么虚拟世界。这里的白天黑夜与一年的天数和地球都是一样的,这也就说明这颗星球的自转周期和公转周期都和地球相同。在宇宙中的某处有一颗和地球完一样的星球,这确实是有可能的,但几率小的完可以忽略。相比较而言,还是另一个假设的可能性更高一些——游戏世界所在的这颗星球是地球关于太阳的对位星球,在太阳系的第三轨道上,其实是有两颗行星存在的。而人类之所以无法观测到这颗兄弟星球,是因为星球大结界将这颗星球藏起来了。

明明隔着一个地球公转轨道那么远的距离,玩家们却可以以冒险者的身份活跃在游戏世界中,这完是游戏头盔和游戏仓的功劳。但就算是游戏头盔和游戏仓,也不能将玩家的身体也一起搬运到游戏世界中去。能够办到那一点的,似乎就只有楚扉月家里的那扇天选之门!

玩家们被送到游戏世界所在的星球的其实只是他们的灵魂,而且是经过了保护处理的实体化了的灵魂。这也解释了为什么冒险者被杀掉之后还可以复活的问题。因为他们只是灵魂体,正常的物理攻击或者魔法攻击对灵魂体都是没有效果的。所谓的疼痛,所谓的死亡统统都是系统的模拟,玩家们的灵魂在游戏的过程中实际上并没有受到一星半点的伤害。

但灵魂体的无敌也不是绝对的,就算是有系统大神的保护也不是。当怪物具有专门针对灵魂的攻击手段,或者是攻击力强到了已经足以突破系统大神的保护的时候,玩家的灵魂在受到攻击时就会受到真正的伤害。到了那个时候,就只能看玩家的运气如何了……运气好的话,在灵魂没有被完摧毁前,被系统的应急机制从危险之中拉了回来,那么也就是灵魂受损,修养一段时间就差不多能够恢复了。而如果运气不好的话,受到了攻击的灵魂被彻底击碎,那么别说是复活了,他们在现实之中的身子都会跟着完蛋的。没有了灵魂的身体,还有一个学名,叫永久性植物人。

那么高等级的攻击模式,玩家在之前肯定是没有机会去接触的,所以雪飘四季她们的惊讶完不足为奇。但既然是存在的,那么终究有一天会撞到,就跟夜路走多了终究会碰见鬼一样,《梦》玩的时间长了,拥有摧毁或者囚禁玩家灵魂的bss迟早也会遇到。你看,现在这不就见到了。

这种bss当然就不建议玩家去碰啦,普通玩家们乖乖当虫群当菌毯当人民币玩家的游戏体验就好了,这种已经超出了他们处理范围的bss,当然是要交给能对付他们的人来对付。

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