首页 > 游戏竞技 > 杀敌加属性,从炮灰开始崛起!

第4章 有些军规可以无视(1/5)

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这次任务,李锋射杀的风鼠族共112个。

根据风鼠族等级不同,共获得209点杀敌军功值。

计算方式,和系统计算的属性值差不多,只是翻了十倍。

除此之外,成功完成任务,俘虏那个27级风鼠族首领,他也分到了30点贡献军功值。

加起来,总共是239点军功值。

联邦的军衔可分为列兵、少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、少将、中将、上将。

这些军衔,又各有九星。

入伍新兵,属于无星列兵。

累计获得一百军功值,可以升为一星列兵,九百军功值就是九星列兵。

累计获得一千军功值,可升为一星少尉,九千军功值可升为九星少尉。

以此类推,一千亿军功值才可升为一星上将,九千亿军功值才能达到极致,成为九星上将。

其实,按联邦律法,九星上将之上还有元帅军衔。

只不过,联邦成立两万多年以来,还从未出过元帅。

因为难度太大。

九星上将距离元帅,只相差一千亿军功值,对那些九星上将而言,其实并不到难以逾越的程度。

指挥一场大规模战役,并取得一场碾压式的大胜,或许这军功值就到手了。

真正的难度,在于议会那边。

按联邦法律,元帅属于军方至高无上的统帅,不仅可以成为联邦议会的副会长,且具有军方事务的唯一一票否决权。

一旦有九星上将晋升元帅,军方几乎可以达到和议会平起平坐的程度。

这是议会的高层,绝对无法容忍的情况。

也因此,就算有大规模战役爆发,统帅一般都是八星上将。

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