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第五百六十九章 满分评价(1/5)

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在玩家们讨论关于《塞尔达传说旷野之息》的时候,国内外各大主流的游戏媒体评分基本也已经出来了。

清一色的高分与满分。

也不是没有给低分的玩家,但基本上是一些博人眼球的三线媒体,甚至这也游戏媒体都没有拿到星云游戏发过去的测试游戏,都是属于自己第一时间抢购买来的。

而且媒体平均分基本上也不会将这些野鸡游戏媒体的分数给统计到里面去。

基本上也没有多少玩家会去看这些野鸡媒体们给出的评分。

大家关注的还是主流媒体的评分。

“一款令人振奋的,回味无穷的大师级开放世界作品!”

“在《塞尔达传说旷野之息》之前,大家认为的开放式世界,应该是如同《上古卷轴天际》那样拥有多姿多彩不一样的人生,又或者如同《荒野大镖客救赎》那样满满堆砌的细节,让玩家置身于一个真实的世界中。”

“但《塞尔达传说旷野之息》给出了不一样的答案,那就是在游戏自由度跟冒险场景设计上的卓越突破。自游戏开始时,整个海拉鲁大陆全部展现在你的面前,但尽管地图庞大,但游戏内容却并不空洞,无数奇妙诡谲的标志性建筑、复杂精巧的谜题、多样的敌人还有巧夺天工的场景互动,无时无刻不再刺激着你的好奇心。”

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