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第一千二百章 只要跑的比队友快,死的就不是我!(4/5)

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身后屠夫狂追,陈旭跟身边的队友狂奔。

但很快陈旭就面临这一个情况了。

那就是精力条快要耗尽,而且使用障碍物的技能也要陷入CD了。

游戏里面本身屠夫的速度就是要比幸存者快一些的。

当然不同的屠夫速度也是不一样的。

针对于梦境记忆中不同的地方,杨晨并没有在游戏里面增加太多技能设定,而是更偏向于写实的一种风格。

当然也会有符合不同角色的一个特性。

例如三角头的特性,那就是它攻击幸存者的距离会稍远一些,同时遭遇到障碍的时候,能够更快的打破,并且拥有一个敏锐的听觉技能,开启后类似《最后生还者》中乔尔的倾听。

不过整个游戏的一个玩法,还有情况,目前的陈旭是不知道的。

包括一直追着他的三角头屠夫,其实对于游戏的玩法也并不清楚。

现在的他整个人都紧张极了,尤其是配合上周围阴森的环境,还有急促的BGM。

再加上身后紧追不舍狰狞的三角头。

肉眼可见双方的距离已经越来越近了。

唯一让陈旭值得欣慰的地方,那就是那个喊着help的外国友人,因为提前跑的缘故,所以速度始终慢他一步。

要不是他中途专门等了他一下布置了陷阱,估计这个时候对方已经被三角头干掉了。

不过技能快要陷入CD状态了,被追上来也是迟早的一个事情。

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