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第1474章 复仇女神(1/5)

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SCE展台。

阪田雅彦依然不断介绍着《圣灵机》。

和前世这个游戏完全由Winkysoft公司自己打造发行不同,这次投靠索尼后,抱上索尼大腿的阪田雅彦拥有了更多资源去开发、宣传这个游戏。

游戏虽然比前世提前了大半年时间出现,但游戏的质量却要更加优秀。

现场的粉丝看着游戏优秀的动画和刺激的战斗展示,不断响起一阵阵欢呼。

不过人群后面的一个胖子,寺田贵信看着阪田雅彦的演示,脸上却露出了笑意,丝毫没有一丝有了一个强大对手的紧迫感。

原本还有些担忧阪田雅彦会拿出什么样机甲作品的寺田贵信,在看完《圣灵机》的演示后,心中的石头终于落下了。

阪田雅彦也许是一个优秀的剧本编辑、是一个优秀的机甲游戏制作人。

但是他绝对不是一个狂热的机甲动画爱好者。

机甲之所以吸引人,不仅仅是因为帅气的机设、强大的火力,更是因为机甲背后那精彩的故事。

机甲是冰冷的,但故事却是温暖的。

正是因为故事的存在,才让机甲有了不同的意义。

一款原创机甲游戏,即使做的在炫酷,机甲本身代表的意义也始终是一个短板。

恶龙之前为了打造自己的凶鸟系列,可是足足用了近十年时间,通过无数动画、漫画、小说、游戏、广播剧等多种形式的展现,才让凶鸟有了不输高达的人气。

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