第42章 新的任务(2/5)
而内力的特性融合波纹之后所体现出来的…除了那极快的恢复速度以外,就是能变色了。
以常态的“内力”释放瞬移,留下的是淡青色虚影,以山吹色的内力释放,留下的就是纯金色虚影,还有银色、火红色等等。
至于褐红色…他没试。
其他颜色的那是和光同尘,褐红色一出那就是血影重重了。
至于其他用法,无非就是隐身放冷枪,隐身捅刀子,瞬移放冷枪,或者瞬移捅刀子。
虽然效果还有一个修身养性,在进入那种状态之后也的确能感觉到平和,但对方远而言效果不大:毕竟他杀人的时候本来也是心平气和的。
除此以外,“和光同尘”还算是个功法,按部就班是能修炼的,只不过周期太长。
他的内力更是融合了波纹的特性,恢复补充的极快。倒也没必要去为了那点上限去硬磨,每天凑合练半个小时意思意思就行了。
而且当他从一人之下的世界回来后,八个多月的时间换到主世界也只有八个多小时,刚好天亮。
这意味着主世界的时间确实变得规律了,每次任务世界里不出意外的话可以待至少一年左右的时间,不会影响到现实的时间。
他也就没必要再追求什么速通了。
在有了高光奖励之后,在任务世界的时间可以更久一点,什么时候玩砸了、或者玩腻了再回来都行。
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