第153章 文件名:《水果忍者》(4/5)
王皓在门口站了几秒,还是没想明白秦家喜刚刚笑容的含义。
回到自己的房间,进入专属空间后的王皓便再没有杂念。
花了两个小时把《迷你地铁》的难度、内容及系统完善,明天再让袁旭钰添加一个动态排行榜游戏就能上架。
睡觉前,王皓又创建了一个新的文件夹。
新建文件夹:《水果忍者》。
《水果忍者》绝对是经典中的经典,没有游戏的玩法比它更契合触控屏,爽快的切开声效和飙溅的汁水让人欲罢不能,每一刀下去都会有震动反馈,属于是越玩越上头的游戏。
游戏的玩法非常简单,就是在一个砧板样式的背景上会不断有水果抛出,玩家只要滑动手指就能切开水果,每个被切开的水果都会加分,连击还能有额外的分数。
最早版本的《水果忍者》可玩性不高,后续经过原作者的更新后陆续推出了很多新的玩法和要素,但王皓也不准备照着最终版的游戏去做,因为他给游戏的定位就是小游戏级别的,不会添加太多功能让游戏变得臃肿。
王皓的计划是开发两个模式,经典模式和街机模式。
经典模式就是不停地切水果,直到切错炸弹结束。
街机模式是在时限内切水果,切错炸弹会扣分数加时间。
两种模式最后比拼的都是分数,同样会加入排行榜。
除了两个模式外,还会加入不同属性的菜刀,菜刀需要通过在游戏内达成条件解锁,因为属性上的区别,也会给游戏带来截然不同的体验。
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