第68章 sOAZ:教练,我要玩功能性英雄!(1/5)
系统给的这个任务,陈北语只能说。
6。
十分钟内死六次,就这英雄联盟检测机制不得TM死出送人头检测?
陈北语还有一个问题,为什么是六次?
因为五次不行?
看一下技能效果:SS级被动技能【重生之在峡谷捡尸,捡的竟是我自己?】:每死亡一次,本场对局全属性增加10%,如宿主故意无效送人头全属性减20%!
这个效果...
陈北语认为还不错,不光可以配合这种死亡次数的任务,还可以用来完成例如剑姬那一场的击杀任务。
这样一来,换人头也不只是为了完成任务,还可以暂时提升对局中的全属性。
至于恶意送人头扣除全属性,陈北语不在乎,啥好人故意送人头啊?
但十分钟死六次,也确实不是个简单的事情。
平均不到两分钟就得死一次,这简直比饱了么送的还快,此时陈北语后悔当时没加huni好友了。
可以跟huni哥请教一下,怎么做到死的那么快?
......
“好的,双方选手已经准备就绪,画面给到BP!”
在管大校的声音中,banpick环节开始!
本场比赛WE蓝色方,FNC红色方!
上来的BP非常公式化,WE第一手ban复仇之矛。
这个英雄在S7是几乎不可能放出来的,灵活的机制,对线也是线霸级别。
软辅硬辅通吃,软辅香炉怪非常契合滑板鞋,还有大招可以保护软辅,硬辅则是可以丢出去开团。
此时。
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