第26章 属性进阶任务!S+对局强度!(4/5)
可能是因为这几天韩服职业选手齐聚,很快就匹配成功。
本来正因为吃不到排骨难受,结果一看自己家队友的ID,不由打起一些精神。
ID:,赫然是7酱。
ID:EDG,scout。
ID:UZI。
ID:Jzhssm。
陈北语一看,好家伙,这是LPL什么聚会?
7酱和小学弟中野双排,下路是乌兹和史森明。
:【halo,自豪玩什么?】
UZI:【手热,来一把卢子。】
就在陈北语觉得这一局可以混分的时候,耳边响起了久违的系统提示音。
“叮~检测宿主对局强度评级S+属性进阶任务触发!”
“叮~如宿主在本局游戏拿下MVP,则完成属性进阶任,宿主本局每取得一次击杀,则累计奖励,上不封顶!”
好家伙,玩个排位对局强度S+?
上一场比赛才是A+,这啥情况?
自己家这EDG中野+RNG下路,对面怎么玩,就算是职业选手也没几个能打得过这四位的。
这也能算得上S+?
对于系统的评分机制表示怀疑。
不过,想赢肯定是赶赶单单,但想在自家这四大金刚手里抢MVP还是不太容易的。
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