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第159章 网游时代(2/5)

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但对于dc的机能总算是有了个直观的印象。

现在东海软件针对dc的预研项目可以在3d领域更大胆一些。

美术的建模和贴图绘制工作,终于可以开始进行了。

……

八月的最后一个星期《废土放浪记online》正式版开始在全世界发售。

赶在十月开始正式收费的《网络创世纪》(uo)之前,成了世界上第一款正式投入商业运营的mmorpg。

游戏的本体定价三千日元或三十美元。

在这个时代,算是非常廉价的商品。

真正的盈利,要指望每月9.9美元的月费。

在这个时空中,《网络创世纪》与《废土放浪记online》差不多是同步投入公测。

也是一前一后的进入正式运营。

起初,齐东海把网络创世纪视为自己这款游戏最大的竞争对手。

但很快他就意识到两款游戏的不同。而且两家企业的运营策略也不同。

《创世纪》系列作为美式rpg的鼻祖之一,有庞大的忠实粉丝群体。

他们更偏好剑与魔法的西方奇幻世界观。

而《废土放浪记》的玩家,则以科幻迷居多。

两款游戏的设计思路也不一样。

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