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第142章 T G S(2/5)

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除了最醒目的电视墙。展台四周设置了一片试玩区。

东海软件在这次展会上并没有带来什么新游戏。

试玩区里大部分都是近两年内为游戏主机开发的产品。

不过在九七年这个时间点上,这种做法也不奇怪。

齐东海在参观其他厂商正在搭建的展台时发现,史克威尔居然还在宣传几年前在sfc平台发布的《最终幻想6》。

“大概是他们手里还有存货吧。”

霍奇森如此分析道。

Sfc的游戏卡带是由任天堂统一生产的。

订货量需要厂商精准的估算。绝少有追加生产的机会。

最终幻想系列作为史克威尔的招牌作。当年卡带的生产量只能料敌从宽。

想必是比实际销量要多生产了不少。

这也就是几年后的现在他们还得继续为这款游戏进行宣传以期待清空库存的原因。

而这种矛盾,也是导致大量第三方厂家在本次主机大战转投ps阵营的关键因素。

在《最终幻想7》首发开门红以后。日式rpg两大台柱之一的艾尼克斯也宣布新一代的勇者斗恶龙会在playstation平台发布。

作为一家更接近发行商性质的厂商,艾尼克斯投入ps阵营,虽然也有史克威尔那种游戏载体之类的技术方面原因。

但主要是谁赢他帮谁。

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