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308.AI、策划、程序员、玩家(2/5)

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姜煜心底一瞬间开始进行了无人知晓的疯狂吐槽,只有这个时候,他才会觉得,他会从这具身体里重新苏醒过来,不是没缘由的。

谁叫无论是前身,还是他自己,都是这么个看破不说破,通常只会在心底发牢骚以及吐槽的性格?这样看来,将来我们两人,果然是会成为一个成功的社畜的吧?

晃了晃脑袋,姜煜舔了舔干渴的嘴唇,沉吟片刻,往妹抖酱的聊天框中开始输入长篇大论这样啊倒是我唐突了。既然如此,那么麻烦妹抖酱你在赤坂睡醒之后,再把接下来的这些内容给他看吧!

首先,是关于游戏模式。大体上可以分为单机版以及联机版,单机版会锁定角色,联机版则会自然开放所有角色非绝对。此外,无论哪个版本,都会有正常的冒险模式以及无尽模式。冒险模式中

然后,是地图的设计。希望能够参考类型的游戏,做到游戏地图、敌人、资源、宝物等等元素都是伴随着开局的时候随机生成的,具体的技术你肯定比我熟悉,所以在此不再赘述。

再者,语言上,希望你在这个框架之上,采用方便他人进行读取以及修改的语言进行后续编写,在我的设想中,是这个游戏不可或缺的一部分。

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