第130章 定帧动画(2/5)
虽然这是他第一次当树,但他却演得非常逼真,因为他其实什么都不需要做,只要不让自己的意识违背夜乘风施加在他身上的伪装幻象效果就可以了。
被幻化的单位只要不产生抵抗的意识,就可以在持续时间内,完美地扮演任何东西。
至于夜乘风的战术,此刻也已经浮出了水面。
与之前的套娃诡术不同的是,这次是物理意义上的套娃。
他将生灵树套上了一层又一层的伪装幻象,让原本无法动弹的物体,产生了做出动作的视觉效果。
原本的生灵树,先被幻化成了夜乘风正准备挥刀的动作,虽然这只是一个静止的动作,但夜乘风在这个造型的基础上,再附加了一层伪装幻象,也就是准备挥刀的上一个动作。
依次累加,在一层又一层的幻化效果之后,一个完整的人物动作,就被复刻了出来,在夜乘风想要幻象动起来的时候,只要一按照顺序依次取消每一层幻象效果,就可以让不断变化外观的生灵树,像是有了活性一般,完成他编排好的变化。
在别人眼里,吞天种下的这棵生灵树,就变成了“正在挥刀的夜乘风”。
像是最老旧的动画稿那样,随着夜乘风的逐层解除,一页一页地翻过。
在最后一层,夜乘风为这棵生灵树套上了最外面的一层,是生灵树原本的形象。
一个套娃机关,这就这样形成了。
在外人看来,生灵树还是那棵生灵树,只不过里面被夜乘风套上了无数层伪装。
夜乘风可以凭借意识,随时撕掉最外层的幻象,开始这场精心编织出的木偶剧,至于开启的时间点,那就是修尔变成树的模样,传送回标记点的那一刻。
那一刻,场中掀起尘土,所有人回头时,看到的画面,就是幻化成夜乘风外形的生灵树,和冒充生灵树的修尔。
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