第131章 画饼(2/5)
当然,这需要时间,大概有两周的适应时间。
机器是新换的,都是哔哩哔哩统一使用的。
至于换下来的电脑,原本毛易是打算卖掉的。
不过后来一想,未尝不可以废物利用。
在美国学习的员工们很快回来。
进入drea工作室,也就是宫崎英高负责的《恶魔之魂》开发组。
《古剑奇谭》的一部分员工,精简下来,成立游戏部门三组。
三组的主要负责是运营《闪客快打》、《群侠传》等即将登陆国行蒸汽的小型游戏的运营,以及开发新的小型游戏的部门。
得益于林芝铃突然间登陆热搜,形成的关注度,哔哩哔哩适时放出招聘信息。
招进来一批新人。
找的不是那些开发过什么什么知名游戏的知名制作人,而是一些简历不是那么好看的员工。
这一批员工,都是毛易和宫崎英高亲自挑选的。
当时挑选完人之后,还引起了业内一片喧嚣来着。
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