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第1020章 第二轮就是大战(1/5)

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虽然说今天是RMR的首日战,但是要打满整两轮。

也就是说,要角逐出一部分2-0的队伍和一部分0-2的队伍。

明天大家一打晋级局和回家局,酒店里当天就能少几个队伍。

这样就节省成本了。

还能说什么,硬着头皮干吧。

早碰晚碰都是碰,不在生死局里碰见faze或者NaVi,反而是好事呢。

第二轮开启的时候,Vitality和faze的比赛,被安排在第一场。

他们只有一个半小时的备赛时间。

其实也没啥好商量的。

faze不打殒命大厦,Vitality不打远古遗迹。

剩下的炙热沙城、核子危机、荒漠迷城、死亡游乐园、炼狱小镇。

最后肯定要落在一张弱狙图上。

炙热沙城和荒漠迷城肯定被排除在外了。

这俩地图都能玩双狙体系。

不止是faze,所有队伍一看到Vitality这边坐着的ZywOo和刘风,还能头铁硬拼双狙体系嘛?

所以最后只能是核子危机和炼狱小镇,这两张不能长久打进攻狙,也不能打双狙防守的地图上。

又因为faze世界排名高,是先手Ban图,所以第二轮选图的时候,他们肯定要选炼狱小镇了。

因为选了核子危机,等于主动把防守方拱手给Vitality了。

刘风把faze的图池思路一说,大家瞬间就明白了。

apEX本来以为,karrigan可能会玩点不一样的东西呢。

但是刘风一解释他就明白了,在绝对数据差别之下,就不会有奇谋,只有尽量追求公平。

而炼狱小镇,对于faze来说就是公平的。

这段时间内,Vitality和faze竟然连续两次碰撞上了。

EPL首战惨败给Vitality,一直都是faze这段时间的心病。

虽然说他们在EPL最后横扫掉ENCE夺冠了,但是首战仿佛是被拿捏般的失利,反而变成了faze的小污点。

EPL的冠亚军队伍,也都是出自他们这个B小组里,由此可见死亡之组的含金量。

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