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第六百一十四章 江湖上的传说(二合一)(2/5)

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敏捷,好吧,这个确实重要,但对毕方而言......

是想和我比一比身体反应的神经反射?还是比一比抓取动作的动态视力?

围绕着距离感建设四维,便能在格斗中出于不败的地位。

出色的动态捕捉,极强的距离感,外加毕方获得的神经反射与思维宫殿,四者合一,可以说是极其恐怖的。

真正战斗的过程是非常之快的,当两人近身缠斗的那一刻,脑子里是根本想不到如何出招的,因为太快了,快到你真正想明白如何面对的那一刻,敌人已经将你打倒在地。

生死之斗更是如此,大脑会被怒火掌控,一切都是本能反应。

平日的练习过程,便是将动作刻入本能之中,体能近似的情况下,谁的本能刻得更多,优解更甚,谁就能获胜。

可现在,超快的神经放射,加上思维宫殿统摄动作与应对。

一个战斗中距离感极强,思维快到可以想清楚如何应对的人......

海豚湾内毕方曾在水下遇到过牛港鲹,当时的他仅能将反应压到200毫秒,动作时间不足十毫秒,可现在,留给毕方的动作时间将达到恐怖的一百五十毫秒!

这不仅可以躲避动作,甚至能借机会再来上一刀,战力强化何止翻倍?

伴随着如此膨胀的内心,毕方一鼓作气,将剩余的强化点全部用掉,只不过这一次加点与往常都不一样。

四大属性,力,体,敏,精。

此四者并非只是简单的字面意思,甚至有所偏差,例如敏,并非是敏捷,而是特指爆发。

体则是耐力、体质的统一,点加多甚至可以做到延年益寿,是整个身体系统处理外部环境的整体能力,亦如抵抗温度变化,与外来细菌,寄生虫的对抗性。

相对来说力的含义便简单一些,肌肉密度,强度,线粒体功能等。

精则是协调性、六感等。

四者属性已经将毕方整个机体面对恶劣环境的反应进行了高度统合,无物不包。

可以说,如果能将四者每一项都强化到数百点以上,那甚至都不用什么荒野求生技巧,直接就能平推整个亚马逊雨林了。

什么病毒寄生虫,进来就被免疫体统绞杀得渣都不剩,啃块十根就能被胃酸溶解,从纤维素中摄取能量。

当然,以上都是毕方自己的瞎猜的,前提是真能有那么多强化点,并且强化点的作用不会削弱。

单项点数超过十五点后,强化点的效果提升便已经不如最初时的效果好了,折扣将近百分之五十,或许单线三十点之后,便会没了效果?

从四属性的效果来看,这四者是必然会与系统的强化券效果所重合的,只不过强化券画风的更细致,甚至达到了某一块肌肉的程度,带来的好处也绝非一点强化点所能比拟的。

结合本次强化得到的提升,毕方决定进行一个针对性的强化,不再走均衡路线,五个强化点,三点投入到敏中,两点投入到体中。

接着迅速浏览一遍商店,使用刷新券,倒是出现了属性点,只不过不是敏和体,而是一点精。

都加上。

自己要做敏捷爆发战士!

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