第366章 成第一款枪战游戏了?(2/5)
而且,白金厉害的,可不仅仅只是预订人数高,更厉害的是他们游戏的留存率。
就拿《黑神话:悟空》举例,据白金公司的后台服务器统计,连续一个月下来,《黑神话:悟空》的每日在线人数最初是一千多万,到月末的时候却还存在九百多万,留存率达到了百分之六十以上。
这已经是很多游戏公司望尘莫及的了。
这么好的数据,自然就会引起其他游戏公司眼红。
譬如迪尼游戏公司。
看着新闻上所公布的白金公司两款枪战游戏的预订人数,迪尼公司副总裁艾玛的脸蛋上生出了一层寒霜。
最近一年来,白金公司先是做出《英雄联盟》这种划时代的游戏,在数据上和口碑上直接碾压了他们旗下永恒公司所设计制作的《魔兽战场》。
之后,他们的《黑神话:悟空》也几乎全面超过了自己公司的《西部大牛仔》。
如今的《黑神话:悟空》依然爆火,玩家们甚至都在催促白金公司制作续集了。
而迪尼公司这边的《西部大牛仔》却因为在线人数过少,几乎夭折。
若非马总提议,对游戏运营和游戏内容做出了全面的改变,只怕《西部大牛仔》这款游戏已经凉了。
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