第两百零六章 系统主职业升级!(3/5)
再望向系统面板,
看向系统界面上还一直在的提示。
“确定提升主职业等级。”
“主职业:作家等级已提升至4级,当期任务目标及系统奖励已经随主职业提升而提升,请自行查看。”
历时大概一年,
纪拙的作家等级再次迎来了提升。
主职业等级发生变化,整个系统界面都发生了些变化。
“宿主:纪拙。
主职业:作家。
主职业等级:4级(0/5)(0/1)(注:主职业作家所需升级经验,需创作完成具有一定影响力作品才能获得。主职业所需经验完成后,需创作一本被公认为经典著作作品才能完成进一步提升。)
副职业:编剧(2级)(0/2)
副职业:暂未开启。
职业属性:
文笔:16
剧情:17
速度:18
灵感:17
剧本:15
主职业当期任务目标:根据当前主职业等级及过往作品,要求为,创作一本实体销量不低于(3050)或线上均订不低于(1020),完本字数不低于二十万。
(具体要求根据当期新书题材及类型确定)
任务奖励:自由属性+12
当前鼓励金:3000万/月。
副职业:编剧当期目标:……”
系统主职业等级提升之后,和主职业作家相关的都有了大变化。
首先就是主职业作家等级到4级之后,再升级想获得职业经验,需要创作一定影响力的作品。
什么叫有一定影响力,《时针》的三十万均订算不算有影响力,或者说要想某些严肃作品那样有些社会影响力?
&n的行为,让系统增添了这样获得职业经验的限制条件,
还是本来就是这样,
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