堕落祷文(拉胯条)(2/5)
但是有一种任务,我很讨厌。
那就是每日/每月任务。因为它不会停留在原地等我,而是有时限的,一但超过时限就只会留下一个血淋淋的任务失败。这种任务对我来说不是奖励,而是一种束缚,一种控制我的机器。它在时刻提醒我被这个游戏奴役,玩家不应该被游戏奴役,这是我一直坚信的个人观点。毕竟游戏是娱乐的消遣,现实已经很难受了,我又不是消磨时间受苦来的。
全勤,就是这个每日任务。
就拿这个六月举例。
前十天,我坚持全勤。那一阵子还算心情愉悦。
然后,可能是没有太多时间构思剧情的原因,我觉得故事有点无趣了,我想慢下来。但全勤这时候就用它非常诱人的奖励来诱惑我,来污染我,来物化我。
全勤,小钱钱,对我这个进入社会的成年人来说,很诱人,很现实。也很痛苦。
当兴趣变成职业,你就不会那么喜欢它了。
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