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第36章 变通(1/5)

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同一天的下午1点。

夏佐回到毒物炼金区,再度来到放置毒物的置物架前。

他取来一瓶精炼过的白腭毒剂坐到椅子上,释放出探知术,仔细确认这瓶毒剂的毒效强度。

..

(括号内为计算意志和抗性后的数据。以后这句话就省略了。)

喝下这瓶白腭毒剂后,将会获得2层窒息效果,每分钟扣血30(28)点,效果持续1(0.97)分钟,合计扣血30(28)点。

..

没有添加精炼粉末的白腭毒剂,其毒效是造成1层窒息效果,每分钟扣血20点,持续3分钟,合计扣血60点。

添加精炼粉末后,毒效强度提高,但持续时间缩短,合计扣血量减少了一半。

只要再炼制一瓶精炼后的白腭毒剂,将两瓶毒剂合并在一块使用,就能让扣血量与精炼前持平。同时,毒效完全生效的耗时从3分钟减少到2分钟。

3分钟扣血60点,和2分钟扣血60点,二者之间只相差1分钟,但却是质的提升,毒效完全生效的速度提高了33。

夏佐看一眼自己的血量数据。

..

血量50/50(健康)

基础回血速度

0.12点/分钟(7点/小时)

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一瓶精炼后的白腭毒剂喝下去,扣血28点,血量会下降到22点,略微低于50,还算比较安全。

不考虑紧急时刻带来的额外回血速度加成,大约4小时后可以喝下一瓶精炼毒剂。

要是把紧急时刻的特效也考虑进去呢?

夏佐感觉自己好像要开发出一个骚套路了。

..

紧急时刻

当血量低于上限的50时,活力的回血速度加成提高50。当血量低于上限的25时,紧急时刻的效果翻倍!

..

假设血量上限是60点,基础回血速度保持7点/小时不变。

先喝一瓶精炼后的白腭毒剂,扣掉28点,剩下32点。

然后再喝一瓶,扣掉28点,剩下4点。

由于4点血量低于上限的25,触发双倍的紧急时刻特效,基础回血速度提升100,达到14点/小时。

血量高于15点时,紧急时刻的回血速度额外加成降低到50,基础回血速度下降到10.5点/小时。

从4点血回复到32点血,只要2.5小时左右。

采用这种方案,可以将喝白腭毒剂的间隔时间从4小时压缩到2.5小时,缩减了37.5。

嗯…很有意思。

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