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第1626章 游击战(4/5)

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上路没有峡谷先锋,没有外一塔,1的队员一定不会在上路附近徘徊的,他们知道1战队的特点,或者说是lck战队统一的特点。

lck战队的运营玩法就是他们不会打无缘无故的架,每一次打架都是有目的,要么是推塔,要么是拿龙,反正他们打架的前提是要有利可图。

n2战队就是看准了1的这个弱点,成功抓死了上路的鳄鱼,并且成功把1的上路外二塔也给拔除了。

n2的下路二塔以及小龙给拿了,这是1战队的止损方案。

n2没法第一时间回援中路的时机趁势把中路一塔也给拔了。

这一波看似1战队损失一个人头和一座塔,但其实g2会更亏,损失两座塔和一条小龙。

之后1战队保持优势一直拖到第三条小龙刷新,这个时间点大龙也刷新了。

n2则是占据小龙的位置。

这个时候1的决策就有点矛盾了,没有信心打大龙,又不想给g2战队拿小龙,最终1战队舍弃了大龙去和g2战队抢小龙。

这么一来1战队就入套了,1战队赶到小龙的时候,g2的人就往后撤离不给1开团的机会。

n2就前进,1前进g2就后撤,无比烦人。

n2的人,结果g2的人去把下路二塔给推了,一条小龙换一座外塔看起来还能接受。

接下来1战队打完小龙之后选择直接去大龙,也就是这一个决策让1战队损失了一路高地。

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