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第003章加点的快乐(3/5)

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思考了一下,张小帅也依然是很难抉择。

半分钟后,他还是选择了加在敏捷上面。

因为只有足够的速度,他才可以更好地生存,而自己在山林里熟悉地貌地势,熟悉环境,一般都是可以避开危险,从这一点考虑,增加坦度的话起到的作用就远远没有速度来的实际了。

有了速度,他就有了更多生存的资本,可以补到更多的猎物。

这样想来,速度比起坦度更有优势了。

于是,他的意识选在在了敏捷的“+”号上面。

叮!

张小帅加点了之后,敏捷变成了“1”,精粹变回“0”,其它指数后面的“+”消失了。

这1点的敏捷加点感觉有了不同凡响的感觉。

大腿变得更加有劲,对于周围的事物流动有了更加清晰的观察能力。

做关键的是,这1点的增幅让他感觉速度比起之前快了很多很多。

他连忙站起来,用最快的速度奔跑。

嗡!

一阵风吹过。

张小帅震惊了。

他的速度竟然快了那么多!

他懂了,按照这种感觉,他没有加点之前的速度应该在5到6点左右,现在将这1点加在速度上面,这对于基础数值很低的他来说无疑就是巨大的增幅。

这让他激动的不得了。

这种速度提升,实力提升的感觉是真的舒服,让人神往。

张小帅以前玩过这种类似加点的网游。

现在只要将一个数据加到满,只靠着这一点,就在最短的时间内将利益最大化。

张小帅觉得自己可以先把敏捷指数升到满,然后再用敏捷的增益大力收割精粹。

这就是典型的先富带后富理论。

……

经过对走位辅助器的研究,张小帅也了解到这里面的许多机制。

比如在获取精粹的时候,并不能将生命体原本所具有的所有精粹都夺取了。

精粹的获取都是比较不固定的,但是并没有出现过获取失败的情况。

生命体越强大,击杀之后获取的精粹也就会越多。而且精粹的获取也是需要一点时间,一般在一到三秒之间,在生命体死亡后,精粹如果不及时获取,那么也会消失掉。

这些特殊点让张小帅感觉很真实,而不像游戏那样,全部都可以用数据来表示。

但是这些却又显示出现实的缺陷性,不能够像游戏那样完美。

而且张小帅也并没有“血条”之类的东西,在张小帅看来这种东西显然是不能用“数据”来衡量的。

有了金手指,张小帅就想怎么快点提升自己的实力。

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