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第十章 系统BUG!(1/5)

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初始者!多么令人向往的一个名字,不要问我为什么向往,难道你没有看上一章吗?随便出一个被动技能都是神技!想不到我杨睿也是一个初始者!

但是就算身为初始者,这三个增益无论是谁看的都眼红,可是非要从三个技能里面挑出一个的话。

多多益善初始者特权增益技能,宿主获得奖励时有50的概率额外获得一份奖励物品经验,不可升级。

积少成多初始者特权增益技能,千里之行始于足下,该技能可使宿主每分钟额外获得1点经验值,满足条件可升级。

濒死守护初始者特权增益技能,在宿主收到致命即死伤害时可强行保留宿主最少1点血量并陷入假死状态,不可被探查,冷却时间12000小时,不可升级。的技能简直就是蛮不讲理,可这就是初始者的特权,对于杨睿来说现在最需要的就是积少成多,虽然少但是每时每刻都在向着下一级稳步前进,其次就是濒死守护防止被人阴死,保命绝技是非常有必要有一个的。

于是杨睿纠结了……唯一一个暂时用不上的就是多多益善这个技能。到不是说这个技能没用,相反它太有用了,可偏偏来的不是时候,这个时候来反而有点鸡肋了。但是就平心而论多多益善这个被动对于任何人都是有用的,不论是奖励还是经验都是如此的充满诱惑力。

咳咳!言归正传,杨睿觉得他最不会,绝对不会选择多多益善这个技能的,无论是濒死守护还是积少成多都来得比多多益善来的有价值。不过杨睿此刻想的却不是这两个,而是关于系统的问题,因为他刚才无意间发现了一个问题,他不知道是系统出漏洞了,还是他理解错了。

多多益善初始者特权增益技能,宿主获得奖励时有50的概率额外获得一份奖励物品经验,不可升级。

这里并没有标注是从获得技能开始生效还是本次就开始生效,这才是杨睿一直在纠结到底要不要选这个技能,如果是系统,那就意味着他还有极大能获得剩下两个技能的其中一个,或者是经验。

e,有戏!

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