第四百五十四章 俊马啊,四条腿!(4/5)
事实上阿克他们也算是意外的发现了这一点,改变地形的技能能够做到很多种特别的防御,但从某种角度上来说这其实就是一种通过玩家们的走位来实现的防御手段,或者说是被动走位,其实道理都是这么一个道理。
而且阿克他们之前的猜测其实也没有错,这个技能事实上是存在着持续时间的,事实上就和猎人的野兽之怒的效果差不多,不同的是猎人玩的是各种宠物,但是ss玩的却是自己的分身。
ss的这个技能属于前置性的技能,也就是说他只会在第一次面对玩家们的时候使用出来,一旦玩家们挺过了这一关,那么之后可就是正式的正常的ss的攻略了!
骏马啊,你有四条腿!ss,不,可以说是完全忽略了ss怎么可能会比他胯下的马来的耀眼!
而且这匹亡灵军马可是特别的,因为他并不局限于一个种族而是属于所有人都可以乘骑的特殊坐骑,这也是为什么阿克他们会如此执着的一个关键原因,座骑的稀有程度与价值事实上和难度没多少关系,重要的事实上是掉率以及外形!
掉率越是低,那么这个座骑的价值也就越高,外形越是拉轰,那么自然而然价值还要更高!
这方面形成强烈对比的事实上就是那些成就座骑了!
这些成就虽然说困难,但是却是只要完成了就能够得到的那种,从获取难度上来说只是过程复杂且困难了一点,但是还远远没有达到那种真正稀缺的地步。
换句话说,相比之下这种期望可见的座骑的价值其实难是难在获取的过程,简单的来讲其实就是手工费比较贵罢了,这和工程学的座骑效果是来讲是差不多的,手工费和材料费,但是这个贵并不意味着稀有的那种贵!
但是那些稀有的座骑价值可就不一样了,比如说只能ss掉落的座骑,这应该算是又一档的座骑了,这类座骑的目标明确,差的其实就是一个运气问题,这方面比如说眼前这只,又比如说亡灵骑士的缰绳,又比如说德鲁伊都会去刷的那只还在外域之中的乌鸦,还有火凤凰,又比如说祖尔格拉布的老虎,这些都是属于一个类型的ss!
ss在那,但是爆率太低!
而最贵的事实上是第三种,就是那种不知道那里出来,而且爆率更加稀少,而且造型还拉轰的那种,又或者说独一无二的,比如开门奖励的那只坦克虫,整个服务器也只有一只的那种,那无疑是一种无价之宝!
最差的无疑就是种族坐骑花钱就能买还不贵的那种!
事实上坐骑市场只能算是玩票性质的,除了工程学对此格外看中之外,不过这是那种开张吃三年的买卖,有这样的机会再阿克他们是绝对不可能视而不见的。
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