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151:再一次碾压全世界吧!(3/5)

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接下来就是挑选项目了,公司高层送上来一大堆报告,都是赚钱的项目。

对于帝国科技来说,赚钱实在是太容易了,已有的成果中,很多都能赚大钱。

但王欢都否了。

“这样,上游戏。”王欢道。

王心一愕道:“游戏?我们公司的口碑本来就不好,而游戏在国内的舆论环境很不好,被骂成精神毒草,我们做游戏的话,只怕会再遭到口诛笔伐。”

王欢道:“他们懂个屁。”

王欢打开保险柜,拿出了三分文案。

“这第一份文案,是要做一款单机游戏,超级3A大作,要秒杀市面上所有的游戏,名字叫《末日》,尤其是游戏画面,要领先这个时代十五年以上,这款游戏拒绝所有盗版,国内卖299一份,国外卖99美元。”

“卖游戏不是我们的主要目标。关键是推出梦境游戏引擎,至少要领先这个时代十五年,让全球各大游戏公司,购买我们的引擎,凡是用梦境引擎开发的游戏,我们进行分成,这才是真正的现金牛,这也是我们的第二份赚钱文案。”

“第三份文案,是制作一款网络游戏,前所未有的网游,名字叫《星际》,描述的是两千年后的银河系。我对这款游戏的唯一要求,就是高端,合理,科学,要尽最大能力去还原银河系,要用最大能力去还原星球生态。总之要达到一种效果,玩这款游戏,能够达到星际冒险的感觉,尤其对太阳系的塑造,要比所有的教科书都要精确。要让所有玩家,彻底迷醉,彻底震撼,惊掉下巴。”

王心仔仔细细看文案。

“哥,这一款网络游戏,对绝大部分玩家,都非常非常不友好啊。”王心道:“这样一来,玩家数量应该会很少。”

当然不友好。

另外一个世界,也有类似的一款游戏,名字叫《星战前夜》(eve)。

那对普通玩家实在是太不友好了,绝对的曲高和寡,所以一直以来玩家群体都不大。

但是……这款游戏,却被许多玩家视为绝对的神作。

而王欢要开发的这款《星际》,画面上会比《星战前夜》好无数倍。

地图要大无数倍,丰富无数倍。

这需要依靠强大的AI,对许多随机生成的星球进行细节丰富。

这游戏里面会有无数的星球,不可能一个个去做的,大部分都要靠AI生成。

在另外一个世界,哪怕到了2030年,类似AI随机生成的地图表现的效果也非常一般。

所以,王欢用的是2050年的AI,对这些星球环境进行计算生成。

那效果……

保证会惊爆所有人的眼球。

这款游戏的容量会很大,超过60G,远远超过2011年的游戏容量。

但仅仅60G根本无法展现出真正的银河系,如果用传统方式做游戏的话,60G的容量,顶多也就是几百平方公里的地图而已。

但是,在这款游戏中。

会有无穷无尽的星球,各式各样的星球。

而且每一个星球都可以探索,每一个星球都不一样。

每一个星球,都有无比逼真的环境和地貌。

所以这里面的地图面积,是近乎无穷无尽的。

因为,它们全部都是有AI通过最合理的计算生成的。

而且,这些AI采取的数据,都是三百年后星际探索后,从无数星球真实采集回来的各种数据,各种地貌,各种环境,比NASA的资料还要丰富,还要真实。

三体的中阿尔法星座,也会真实呈现。

所以这是一款前所未有的炫技类游戏。

当你登陆地球的时候,会发现这里已经满目苍夷,几乎毁灭了。

当你登陆月球的时候,会发现这里比真实的月球,还要真实。

在这款游戏里面,你可以无比近距离观察火星的孤寂,近距离看到奥林匹斯火山。

你可以金星的魔鬼狂暴,如同地狱。

你可以亲临惊艳巨大无比的木星,可以近距离探索可怕的木星之眼。

你可以看到土卫六里面的山川河流,还有密密麻麻的暴雨,只不过那不是水雨,而是甲烷雨。

你也可以登陆海王星,看到满天下钻石雨。

还有各种各样神奇的小行星。

他是网络游戏,但是也可以个人单机玩很长时间。

当然,这款游戏的本身,还是争霸游戏。

全世界的玩家要发展文明,发展舰队,进行星际大战。

里面有各式各样的种族文明。

碳基文明,硅基文明,虫族文明,纯粹灵魂状态的文明等等等等。

但是……玩家能扮演的,只有人类。

总之,这是一款升级许多倍版的《eve》。

是绝对的神作,哪怕观光也足够神作了。

但也是对绝大多数玩家都非常不友好的神作,注定只有极少数玩家才能坚持下去,会永久霸占游戏的最顶端。

这是网游,但是要卖钱。

没有免费尝试这一说,你想要玩,先用单机的钱,买这一款游戏。

然后,还要买点卡包月。

价格定得很贵,游戏本体300块人民币。

包月150人民币,国外50美元。

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