第060章 网络游戏(4/5)
自己同样记忆犹新的歌曲当中的一句,五年辛苦做了啥,不如剑灵一天哪。由此可见一斑,《剑灵》巅峰的时候是火到了什么程度?
nft网络游戏公司研发出来的大型dorg网络游戏。《斗战神》项目的失利,企鹅付出的代价也不小。
所以,老是有人说企鹅一直在抄袭,从未被超越的反证最好的代表之一就是它的《斗战神》。
企鹅为了能够学习到卡普空,也就是卡婊在游戏动作打击感上面的技术,前后被对方耍了好几次也不改初衷,目的无非还是想着做出既能够从市场上面赚到钱,又能够赚取口碑的国产好游戏。
除此之外,一款大型网络游戏的寿命平均二,三年或者三,五年。像《梦幻西游》,《魔兽世界》,《剑侠情缘三》等大型网络游戏是极其少数的特例。
每年二,三百款网络游戏当中从来不乏“一日游”那种。还有就是许许多多连“一日游”的机会都没有就胎死腹中,导致不少研发的大大小小游戏公司是直接破产倒闭就不计其数了。
宫崎龙井沉默了良久道“听你这么一说,我就更糊涂了。我就不相信整个rb就没有能够做出好网路游戏的公司。”
本章未完,下一页继续