第340章 颂赞歌交响曲(2/5)
基本上到了舵主级之后就会发现,想要死在普通的轮回任务中,实在是太难了。
这时候的轮回者往往会进入一个自我膨胀的阶段,虽然离盟主级还很远,但反正他们手上月票够花,实力不断稳步变强,成为盟主似乎也不过就是时间问题。
至于传说中恐怖的死亡任务?那还远着呢,到时候肯定会强到足以活下来的!
人就是这样,灾难没有轮到自己头上的时候,总是缺乏真实感。
然而,这个世界上,没有任何安逸会是理所当然的。
直到死亡任务开启,给他们迎头痛击,好好上一课什么叫残酷的无限流,他们才会猛然惊醒,又或者,永远沉睡下去……
如果说普通任务是在帮助轮回者变强,相当于施肥的话,那么死亡任务就是一场收割,是主神系统在回收田里的韭菜。
至今为止的死亡任务无一不有着特殊的杀人机制。
第五次死亡任务《复活》,在虚拟现实游戏世界中的精神体死去一次,就会丧失一部分记忆,失去所有记忆后如果精神体继续被杀,甚至会逐渐精神崩溃,最终沦为植物人。
一旦变成这样,该轮回者在任务完成时进行的理性判定中,就会被主神系统根据死亡任务三大定律第三条,归类为丧失理智者,无法回归书城,以脑死亡的状态被留在名著世界中。
第四次死亡任务《变形记》,那里面的怪物数量多、会群殴,还聪明到知道守尸的程度。每当轮回者被它们杀死,它们都会原地围观他复活,并第一时间将复活后的轮回者再次捅死,直到对方月票耗尽再无生机。
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