第三章 100%属性振幅(4/5)
如果带着这样的成长,到了50级,100级,结果会怎样?
属性振幅,在未来,是衡量一个角色成长性,最重要的一条指标!
甚至可以说,没有之一!
而现在,江风就是那全服成长性最高的人!
系统请开始分配您的属性振幅点
接下来,就是选择自己的属性振幅项目。
100的属性振幅,江风可以全部用在一个属性上,也可以分开,用在不同的属性上面。
这个选择,一旦确定,就永远无法更改!
不过,对于这个,江风早就已经想清楚了。
甚至可以说,在前世,已经想了无数遍
假如有机会重新选择,自己会怎么选?
假如自己有100的属性振幅,自己会怎么分配?
现在,这些“假如”,都变成现实了!
江风开始输入自己的选择40的攻击,40的移动,20的感知!
这就表示,自己以后,每加1点力量,就会加14的攻击。
每加一点敏捷,就会加028点移动。
(游戏中,剑士基础移动是5,指最快速度下,1秒5码。正常情况下,1敏捷02移动,达到10以后,1敏捷01移动)
每加一点感知,就会加12的感知。
攻击,和移速,这两项是一个高级剑士,最重要的属性。
而感知?
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