章196 反击时刻(2/5)
欧灵下意识又想起了那个总是让他念念不忘的人,随即却是摇头失笑~
这都多少年了?怎么自己还是这么的放不下?或许当年那棋差一招的最终一箭终究是从自己身上剥离了什么吧?也许是自己的骄傲,也许是自己的梦想……
不过那都无所谓了!因为自己已经找到了一个优秀的继承人!相信以她的天赋,只要继续成长下去,未来终有超越那人的一天!
念及此处,欧灵将军下意识看向自己麾下士兵中一个女性中队长,看着对方沉稳优秀的表现,严肃的脸上也不由得勾起一丝温暖的笑意——或许这个孩子,就是他梦想的延续吧……
欧灵大佬在哈蒙代尔城头上感慨万千的时候,前线上逃过一劫的刘逸飞却是又一次默默趴伏在地,想要一点一点不引人注意地向着战场边缘撤离~
不能怪他怂,实在是敌人的实力已经远远超出了他的应对范围,没人帮手的话,鬼晓得下次还有没有这种九死一生的机会捡回一条命了……就刚刚那种情况,敌方优势战场、众目睽睽而且是点对点的近距离搏杀,一旦真被对方击毙,刘逸飞百分百确认自己算是“死定”了!
游戏角色当然还在,但‘杰拉特·角弓’这个身份就算是彻底完了~下一回自己再进战役肯定就是“重新命名、二次投胎”的美妙场景~
这可不是开玩笑,在战役中是真实存在“社会性死亡”情况的,只不过玩家的游戏权益受到死亡机制保护比如一堆人凑一块儿,被nc的aoe大招扫死了,或者被远程射杀,或者哪怕己方优势战局等等都行,只要有一个“合理解释”的条件,玩家在下次进入战役后就可能以“重伤败退”、“濒死被救回”等等的解释再“社会性复活”,然后该咋样咋样~
可像刚刚那种,在众目睽睽之下被nc单挑干死的,那“复活”几率就几乎可以忽略不计了,而“杰拉特·角弓”得以加入的英雄营什么的以后也就和刘逸飞没啥关系了……或者也能再次进入,但他就得重新再走一遍老路了,总之就是很麻烦~
而另外刘逸飞所知的,最容易让玩家角色享受到“社会性死亡”的绝佳办法,就是生擒目标后指名道姓的公开处决!
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