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章095 剧情任务得这么玩(2/5)

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通过这种办法,后世玩家能够快速抓住战场上作为指挥中枢的上级亡灵、亡灵巫师的所在地,而后实施各类斩首作战,将大规模的败退局势扳回到了以点带面的突破反击!

眼下虽然为战而生的魔力感知能力还很弱,但二十多具行尸聚集在一块,还是极有可能被发现那种回返的魔力轨迹的,刘逸飞便是要以此判断这些行尸到底是受人指挥的还是单纯的野生亡灵。

它们的诞生肯定是有原因的,只不过究竟为何会攻击斯科特纳村就不好说了,可能是意外,但更有可能是某个家伙想屠戮乡村以此制造更加惊人的血案和亡灵队伍!

虽说眼下距离埃拉西亚境内亡灵肆虐的历史还早,但保不准这就是哪个从千年古墓里钻出来的亡灵强者想要搞事情呢?

只不过最终为战而生确定,并没有刘逸飞描述中的那种魔力回返现象,那些行尸的魔力都只是自然逸散——至少他感觉到的只有这些。

心中暗暗留了个小心,刘逸飞表示知道后转头对一旁的村长吩咐接下来的安排

无论能不能通过为战而生的路子直接抓出幕后黑手的所在地,刘逸飞想确保剧情评级提高、任务有更多后续的唯一办法就是“把事情搞大”。

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