第六十章(1/5)
分为四场赛制,个人赛,擂台排位赛;团队赛,擂台排位赛;个人赛,秘境寻宝赛;团队赛;秘境寻宝赛。
擂台赛实行积分制,击败一人涨三分,若越级挑战,被挑战者被击败双方交换积分及排名;
若越级挑战,挑战者挑战失败扣除五十分;如需换取积分需重新打擂台迎取积分;
秘境寻宝赛施行积分制,限时十四天,积分以获取宝物的价值等价交换;
第一,秘境寻宝赛不计生死,可从他人手中抢夺资源
第二,秘境寻宝赛较为危险,有不少赤级别凶兽,可选择中途弃权
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分为四场赛制,个人赛,擂台排位赛;团队赛,擂台排位赛;个人赛,秘境寻宝赛;团队赛;秘境寻宝赛。
擂台赛实行积分制,击败一人涨三分,若越级挑战,被挑战者被击败双方交换积分及排名;
若越级挑战,挑战者挑战失败扣除五十分;如需换取积分需重新打擂台迎取积分;
秘境寻宝赛施行积分制,限时十四天,积分以获取宝物的价值等价交换;
第一,秘境寻宝赛不计生死,可从他人手中抢夺资源
第二,秘境寻宝赛较为危险,有不少赤级别凶兽,可选择中途弃权
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