第五章 三国演弈(2/5)
“莫非,三国演弈,主要进攻对象的判定是以平衡而论?”
念及此处,玉梁煌又调动了一步车,随后一队车骑悍卒驰骋而出,纵横疆域,长驱而出,领军的将领挥舞着长刀,面对不远处的一支蜀军步卒直接碾压而过,片刻过后,蜀军步卒尽灭。
但这样以来,也将这支车兵置身于蜀军另一队骑兵的虎口之下,现在这支骑兵则有了两个选择,一是吃车,二是吞吴之卒。
但见蜀军移动,骑兵横扫战场,吴卒顿时丢盔弃甲,玉梁煌随之长舒了一口气。
“果然如此,三国演弈,三家较量便是平衡。”
昔日曹、刘、孙三家争霸,曹操携战官渡之胜势南下,驱刘备,收荆州,势如破竹,所以弱势方的孙刘联合,才有了举世闻名的赤壁之战;而后,曹操败退离汉中,孙权兵败逍遥津,刘备则虎踞荆益,进位汉中王,所以曹孙联合,有了关羽麦城之败。
而三国演弈棋中的三家争锋,首要的敌对对象,便是根据各自对手强弱来进行恒定。
“这样一来,当需现设法与人结盟才是,以两方兵力对决一方,如此胜算当可倍增。”
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