第307章 不简单的网吧技术(2/5)
但是你们也不能卖数值型的道具,这样就打破了公平性,久而久之,会流失很多玩家,人生已经有很多不公平了,我们可不能再在他们心上撒盐了。
所以采用计时收费,目前算是比较公平的了,而且我也希望在定价的时候,也不要定的太高。
说到底,我们只是希望通过网络游戏吸引民众来上网,扩大互联网用户基数,虽然可以预见到,网络游戏可以赚到很多钱,但是却不是我们的根本目的。”赵一说道。
听到赵一的话,在座的众人都点了点头,不说为了扩大互联网用户数量,这个根本目的,就是现在的北极星游戏工作室,也不需要靠网络游戏来为自己补血。
不说他们本身就是全球营收能力最强的游戏开发商,这两年里面,每年都会推出四到五部3a大作,而且每一部的销售收入都非常可观,根本就不差钱。
最重要的是,他们背后则是整个北极星公司,作为全球最大的消费电子巨头,每年的营业额都是极为庞大,利润率也是相当可观。
所以他们根本就不需要像那些小的游戏工作室那样,追求短期利益,而且网络游戏和单机游戏还存在着很大的不同。
单机游戏如果不好的话,还可以靠着广告营销,在游戏发行初期,让一大波不了解具体情况的消费者上当,赚取一笔收入。
但是网络游戏,则是需要靠长期运营来获利的,即使初期吹得天花乱坠,将用户骗了进来,结果游戏不行,最终也会竹篮打水一场空。
所以相比起短期收益,北极星游戏工作室,更在于长期利益,他们其实也考虑过目前的国民收入问题,在内部已经商量好了,准备一个小时收1毛钱。
甚至为了长期上网的用户考虑,将会推出包月服务,也就是说,可以使用24块钱,进行包月,那就不受时间限制了,相当于每天收取8个小时的点卡费。
这对于那些没有多少时间上网的人来说,就非常不划算,但是对那些长期在线的人来说,就是非常划算的了。
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