第一百六十一章 敢为天下先(2/5)
战争持续了很长时间,为五个族的生灵都带来了巨大的创伤,同时也造就了无数璀璨夺目的英雄,留下了无数可歌可泣的故事。
在战争最激烈的时候,命运再一次来到了存亡的关键时刻,各地突然出现诡异的时空裂缝。
然而与上次发现众神遗迹的情景不同,这次时空裂缝中出现的是凶狠的魔鬼。
它们或成群结队嗜血杀戮,或凶狠残暴法力无穷,而且在魔鬼魔力的影响下,诸神大陆上的生灵也变得性情扭曲,五族人民深受其害。
五族的族长意识到了事态的严重,彼此之间的争斗如果再不停止,那么整个诸神大陆即将毁灭。
就在这生死存亡的关键时刻,五族为了保护由诸神创造的诸神大陆,保护来之不易的家园,在族长的呼吁下,召开了五族会议,决心停止战争,放下仇恨,共同应对危机。
五族联军与魔鬼大军正面作战,而由五族精英组成的精锐队伍则是潜入一个个时空裂缝,击杀非常强大的魔鬼首领,堵住了时空裂缝,用生命制止了诸神大陆的浩劫。
但是时空裂缝虽然被堵住,却没有完全消失,魔鬼大军退入时空裂缝之中,形成了全新的空间,不停散发出魔力气息,继续影响着诸神大陆的生灵。
并且每隔一段时间,魔鬼大军就会从时空裂缝之中冲出来,给这座大陆带来劫难。
五族必将需要长期与魔鬼作战,剿灭受魔力气息影响的生灵,不时组织精英进入时空裂缝与魔鬼军队作战,维护这座大陆的和平和安宁。”
“以上就是这个游戏的大致背景,诸神大陆的居民和怨灵大军的战斗,是这个游戏的主基调。
而玩家就是降临在这块大陆上的神降者,帮助这座大陆的居民们对抗魔鬼大军。”
林松等人不禁鼓起掌来,非常宏大的故事背景,感觉就好像在看电影一样,非常有画面感。
“对于这个故事你们有没有完善的细节?”
林松问道,“比如每个族群的背景、理念、生活习惯、战斗风格、有代表性的英雄人物。
以及他们与其他族群的恩怨情仇风故事,都可以描述的更详细一些。
一个完善的故事,也许能让这个游戏的故事线更加完整、动人,游戏的任务也能遵循这个故事线来安排。
这应该可以成为贯穿整个游戏的主线。”
袁山权点点头,“你说得对,我们没有考虑的这么仔细,只是大概设计了这个大背景,具体细化的话,需要花很多时间和经历。
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