首页 > 科幻灵异 > 网游之狂暴审判

三百六十九章 审判开始(3/5)

目录

很多启航的玩家放弃了抵抗,全都聚集在一起,任由审判之刃的玩家将他们围拢起来。

可是当人多到一定数量了,就会有那么几个死心眼的人,他们在绝对劣势的情况下,依然没有放弃抵抗,颇有点与公会“同生共死”的感觉。

这群人中,有一部分玩家是与启航签订合同的职业玩家,在战斗中的死亡,对于他们来说没有任何惧怕,毕竟月末结算工资又不是按照等级高低分配,而是按照合同的细节来计算贡献值。

有的时候,在公会的战斗中死亡,所能够获得的贡献积分会更多一些,导致了这群人悍不畏死的战斗态度,如果没有启航集团的高层下达命令,那么战斗到最后一人,这才是他们更想看见的结局。

除了这群有合同在身的玩家,还有一小部分是真“虎儿”,他们并不是对启航公会有多么深厚的感情,或者有很强烈的归属感,而是单纯的k狂人,他们玩游戏的最大乐趣,就是毫不顾忌的战斗,越是大战越是兴奋。

这样的玩家并不少见,特别是在以往的传统游戏中存在很多,要是游戏里面带花钱原地复活那种设定,这群家伙花钱战斗也乐意,要的就是那种k的感觉。

军中战歌虽然“佩服”这群悍不畏死的勇士,但是也没有忘记自己的身份和职责,带领着士气高昂的审判之刃成员,将最后的抵抗彻底消灭,并且顺利接手了管家福布斯的仇恨值。

要说抢管家福布斯的仇恨,实在是太简单了,启航公会并不是系统认证的公会,他们造成的伤害也不可能按照归属势力来累计,就算这个ss属于计算个人伤害值来累计仇恨值,那么绝大多数启航的玩家已经死亡或者下线,被审判之刃的玩家攻击几下,仇恨值就被轻松的吸引了过来。

nss的仇恨值在不同玩家,或者不同情况下,在玩家心中都有不同的理解,比如盾甲战士需要很高的仇恨值拉住ss,好让同伴放开了输出制造最高伤害值,那么仇恨值在盾甲战士眼里是越高越好,恨不得自己能够甩开其他玩家半条街才好。

本章未完,下一页继续

书页 目录
好书推荐: 重生都市之天下无双 诸天最强肉盾 洪荒之证道永生 网游之完美天堂 仙壶 崇祯窃听系统 全能跨界王 浮尘之外 妖神传说之落樱 三国之帝国文明