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第236章 魔力震荡(1/5)

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“啧。”不过虽然这个天赋确实是方便,不过现在倒是有几个妨碍地下城探索的点。

第一个当然就是掉落物和经验没有了这一点,毕竟是把怪物身体里的魔素就这样直接驱散,那么就相当于怪物回归了地下城一样,既没有经验也没有掉落物,虽然在这种时候是一个非常好的保命天赋,但是探索地下城就是一个累赘了,最多也就是驱散一下比如低阶哥布林这种怪物了。

第二个就是这个天赋使用非常的累人。是的,帕尔莉使用了一个比较温和的词汇,那就是累人,如果说的比较激烈一点的话,那就是痛苦。虽然帕尔莉的耐力和力量参数比起其他冒险者来说高了不少,但是因为需要控制怪物身体里的魔石的精神参数并没有达到应该达到的程度,所以就会造成小范围的剧痛,当然帕尔莉自己也知道,所以在这里就不多阐述了。

至于第三个,就是最重要的,天赋本来的限制。是的,天赋本来的限制。大家知道的,一个天赋过强了之后总会在某些地方遭到一些削弱。比如哈尔顿的那个裂斧——闪光。照理来说天赋的强度和冷却时间都会随着天赋的增强而有着相应的成长和缩减,但是因为这个裂斧闪光实在是太过强大了,所以在使用上不仅增加了一个硬直的时间增长,还对武器有着限制。

当然,帕尔莉的天赋因为无条件就可以消灭怪物的原因,所以使用上被附加了更加难以达到的条件,不仅使用上会附加难以忍受的剧痛,而且对怪物的种族也有限定。

条件就是四阶以下的怪物,并且不包括精英怪物和阶层主,所以也只是听上去好听罢了,除了在这里,其他地方并没有什么很好的施展机会。

……

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