第33章 打牌王【求推荐票】(3/5)
叶和华把金币推到纲手面前“尽管吃,我相信这几枚金币足够支付今晚的消费了。”
纲手拿起金币放到眼前端详,其上并未刻任何图案,就只是单纯的金币。又放到嘴里咬了一下,在其上留下两个明显的虎牙印。
“是真的!”纲手眼冒小星星,一克黄金市值200元,这三枚金币每一枚的重量都在50克左右,加起来就是三万元!
岸本青史在创作《火影忍者》时,不可避免的会把现实中的一些情况带入进去。如五大国的大名和忍村制度,这是参考了战国时期。一元的购买力,这是参考了现实中的日元。鸣人买一碗拉面需要60100元,日本现实中的一碗拉面大概是6001000日元。不过日本作为发达国家收入也高,自卫队成员的年收入有500万日元,划四万多美金。
是以火影中一元的价值大概等同于人民币,但是购买力却远远不如,因为日本的物价是中国的数倍。
而黄金,同样的在忍界也能当做货币使用。四代风影罗砂硬是凭借着自己的磁遁在沙漠中淘金,支撑起了砂隐村的日常开销。
“怎么样,够了吧?”叶和华夹起一块烤肉,自顾自的吃起来。王之宝库中的财宝无法用于氪金,但是继承自闪闪的黄金率技能却仅能对自己的业绩生效。
这就涉及到一个很游戏王的理论了,系统不吃自身产物的效果指定,所以一切系统制作出的礼装、从者能力、物品、宝具都无法再重新应用在系统上面。但是黄金率的指定对象并非系统,而是叶和华这个人,它能让叶和华一辈子衣食无忧,钱自己找上门来,间接性的增加叶和华的业绩,这也是他选择继承闪闪灵基的原因之一。
不夸张的说,哪怕叶和华现在从河南平顶山拉一车煤,运到山西大同去卖,都能赚大钱。
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